Анонсы

วิธีการเล่น Emil I

น้ำตาปวดความผิดหวัง ...

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks
ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

แม้จะมีความจริงที่ว่าดูเหมือนว่ามันจะเป็นรถถังหนักเล่นที่เขาในการโจมตีระดับแนวหน้าฉันไม่แนะนำอย่างยิ่ง แต่สิ่งแรกก่อน

สวัสดีเพื่อน! กับคุณ Hoppat ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นและความคิดเห็นของคุณ! และฉันเตือนคุณว่า ในบทความนี้ ผ่านการวาดทองคำรายเดือน โลกของรถถัง เข้าร่วมและรับทองคำในบัญชีของคุณฟรี

เกราะ

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

เกราะมันดูเหมือนจะกิน แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างที่คุณไม่รู้สึกเลยหอคอยในการฉายภาพด้านหน้ามี 180 มม. สามเหลี่ยมด้านข้าง 150 มม. เนื่องจากมุมป่าสถานที่เกราะสามารถเข้าถึงได้ถึง 240 มม.

VLD (ส่วนด้านหน้าด้านบน) มีความหนา 100 มม. และด้วยค่าใช้จ่ายของมุมของมันสามารถมอบให้กับ 170 มม.

เครื่องมือ

ในสต็อกคุณได้ปืน 10.5 ซม. Ivkan M / 42 ด้วยการแยกย่อย 179 มม. กระสุนปืนพื้นฐานและความเสียหายใน 320 ยูนิตขนาดกลางประมาณ 2,041 แรงม้าต่อนาที เติมพลังกลองจะเป็น 22.22 วินาที ไม่มีการเร่งความเร็วกับโมดูลและลูกเรือเพิ่มเติม ปืนยอดนิยม 10.5 ซม. TK 105-9 มันมีการสลายขั้นพื้นฐาน 217 มม. และความเสียหายจากเปลือกขั้นพื้นฐานของ 360 จุดความแข็งแรงในขณะที่ DPM ของปืนนั้นต่ำกว่าการไหลเพียงเล็กน้อย 1 998 แรงม้าต่อนาที

เช่นเดียวกับปืนสต็อกการชาร์จไฟภายในกลองคือ 3 วินาที

หากคุณสามารถสำรวจเครื่องมือสำหรับประสบการณ์ฟรีทำ

สำคัญ: ปืนสามารถติดตั้งได้หลังจากการศึกษาและการติดตั้งแชสซี!

อุปกรณ์และลูกเรือ

ลูกเรือประกอบด้วยสามคน:

  1. ผู้บัญชาการ - ต่อสู้กับพี่น้องความรู้สึกที่หกซ่อมแซมอุปกรณ์วิทยุหรือ Eagle Eye
  2. คนพิการ - ต่อสู้กับภราดรภาพ, การซ่อมแซม, การหมุนที่ราบรื่นของหอคอย (ฉันแนะนำที่สูบในกระสุนแบบไม่มีสัมผัสที่บังคับ)
  3. ช่างไดรเวอร์ - ต่อสู้กับภราดรภาพการซ่อมแซมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น Virtuoso
สำคัญ! ให้แน่ใจว่าได้ดาวน์โหลดการซ่อมแซมให้กับสมาชิกลูกเรือทุกคนโดยไม่มีการซ่อมแซมนี้การซ่อมแซมโมดูลใช้เวลา 8 วินาที!

จากอุปกรณ์เพิ่มเติมฉันได้ติดตั้งทุกอย่างเกี่ยวกับคุณภาพของการอ้างอิง: แอคชูเอเตอร์, โคลงและพัดลมตามผลของข้อมูลของการจัดการเราได้รับการโหลดใหม่ของปืนยอดนิยม 25.31 วินาที DPM ที่มี 2,069 แรงม้าต่อนาที

ความคล่องตัว

รถถังช้ามากเนื่องจากหอคอยสูงมีการปลอมตัวหายไปอย่างแน่นอน Emil I. เป้าหมายที่ชื่นชอบสำหรับศัตรูที่ได้รับการดัดแปลงโดยไม่มีเกราะดูดซับความเสียหายจากเปลือกหอยที่ดีมาก ดังนั้นเมื่อเลือกตำแหน่งบนแผนที่คำนึงถึงความเป็นไปได้ในการเข้าถึง SAU และมีถังถัดจากการบันทึกที่เป็นไปได้จากศิลปะจำเป็นต้อง Emil ฉันยังเรียก "รถยนต์ที่มีทิศทางเดียว" เนื่องจากการเคลื่อนที่ต่ำของถังที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้ที่คุณควรเลือกทิศทางที่คุณไม่สามารถออกไปได้

การต่อสู้

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

การ์ดที่เหมาะสำหรับ Emil I เป็นการ์ดที่โล่งอกที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งสามารถซ่อนร่างกายและเล่นได้เฉพาะจากหอคอยมุมของเครื่องมือความเอียง -12 องศาซึ่งช่วยให้คุณอยู่ในตำแหน่งก่อนที่เนินเขาจะเปิดตัว ศัตรูแสดงให้เขาเห็นเฉพาะหน้าผากของหอคอยของเขาและแจกจ่าย Damag ได้ดีวิธีการกระจายระดับ 6-7 แน่นอนว่าพวกเขาจะต้องทนทุกข์ทรมานจากปืนนี้ แต่เมื่อคุณได้รับ 10 ระดับฉันแนะนำให้คุณพกทองและโดยทั่วไปแล้วลอง ไม่พบกับศัตรูในหน้าผาก - คุณจะไม่สามารถลองแม้แต่ทองคำเพียงแค่พูดว่า: รับ 10 ระดับในการต่อสู้คุณจะต้องทนทุกข์ทรมานกับรถถังนี้

ในการต่อสู้จากระยะไกลไม่อนุญาตให้มีความแม่นยำของปืนใช้ตำแหน่งของ PT เช่นเดียวกับความคิดนั้นไม่ดีที่สุดเพราะแม้กระทั่งด้านหลังพุ่มไม้คู่รถถังนี้จะเปล่งประกายเหมือนต้นคริสต์มาส

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

เพียงคนเดียวในความคิดของฉันตัวเลือกคือระยะทางเฉลี่ยภายใต้เนินเขาเป็นที่พึงปรารถนาด้านหลังของพันธมิตรที่หุ้มเกราะเรากระจายกลองในศัตรูที่ปล่อยออกมาและไปที่ซีดี ไปที่ Avant-Garde Attack แม้กระทั่ง 7 ระดับที่คุณไม่ต้องการทันทีที่คุณเปิดร่างกายของคุณ - คุณจะเริ่มเจาะมัน

สำคัญ : ผ่านด้านหน้า (ซ้าย - 100%, ขวา - ไม่มีข้อมูล) Emil I Rink ได้รับไม่เพียง แต่ Damag ที่มีปล้องลัง แต่ยังครีต ไม้เท้า ! นั่นคือเหตุผลที่ Perk เป็นสิ่งสำคัญ: "หน่วยที่ไม่ติดต่อ"

ทำตามตำแหน่งของถังและที่ตั้งของเครื่องในทีมคู่ต่อสู้ล้อมรอบด้วยรถถังนี้ไม่ได้มีชีวิตอยู่ทันทีที่คุณเห็นอันตรายจากการเดินทางไปหาคุณเคียงข้างกัน ถังจากด้านข้างบนรถถังนี้เป็นเรื่องยากมากถ้าคุณไม่ไว้ใจรถแล้วเมื่อคุณระบุไฟไหม้ลานสเก็ตด้านหน้าจะเปิดไปที่ใบหน้าถ้าคุณเปิดเครื่องแล้วซ่อนลูกกลิ้งมันจะเปิดกระบองใน คณะกรรมการดังที่ฉันเขียนไว้ก่อนหน้านี้ BC ถูกวิพากษ์วิจารณ์ผ่านลานสเก็ตมันกลับกลายเป็นถังจากด้านข้างเปลี่ยนรถด้วยอาหารให้กับศัตรูและกลิ้งออกมาในแนวทแยงมุมด้วยตำแหน่งนี้ลูกกลิ้งด้านหน้ามีอยู่แล้วในการเข้าไม่ถึงและ สามารถยิงศัตรูได้

บทสรุป

ฉันใช้เวลา 42 การต่อสู้บนรถถังนี้, 64% ของชัยชนะ, 68.75% ของความเสียหายระดับกลางกลายเป็น 1195 (ครึ่งหนึ่งของการต่อสู้เหล่านี้ฉันใช้เวลาพลิกของ flop) ฉันขายรถถังนี้จนไม่มีการเดินป่า Emil II เพราะในความคิดของฉันมันเป็นเพียงรถยนต์ที่น่ากลัวมันเป็นสิ่งที่ดีที่ฉันได้สะสมภาพวาดด้วยความช่วยเหลือที่ฉันศึกษาถังต่อไปในสาขา Emil II แต่ฉันจะบอกคุณทีหลังเล็กน้อย

หากคุณมีโอกาสที่จะผ่านรถถังนี้โดยไม่ได้เล่นฉันเดาว่าฉันจะแนะนำว่ามันจะทำอย่างไร - ปืนที่ไม่ดีและอ่อนแอการขาดลำโพงและการไม่มีเกราะที่สมบูรณ์นอกเหนือจากหอคอยหน้าผากทำให้เกม มันซับซ้อนมากและประสาท ...

และฉันมีทุกอย่างบนมัน ติดตาม ในช่องเขียนความคิดเห็นของคุณแบ่งปันความคิดเห็นของถัง Emil I. . และอย่าลืมเรามีการแข่งขันรายเดือนที่ฉันจะเล่น 1,000. โลกทองของรถถังรายละเอียดใน บทความนี้ .

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ภาพหน้าจอเกม World of Tanks

ขอแสดงความนับถือ, ฮอปพัต

สวัสดีที่รักรถบรรทุก

ฉันต้องการจินตนาการถึงรถถังหนักสวีเดนใหม่ระดับ 8 เอมิล I

F59A96017EA8620A17A38D19666A2E.JPG

1. ใบรับรองประวัติศาสตร์ spoirer.    

ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาหน่วยนี้ถูกปกคลุมด้วยความลับและการเปลี่ยนที่ไม่คาดคิด ที่จุดเริ่มต้นของสงครามโลกครั้งที่สองกองกำลังทหารสวีเดนสามารถมีถังเบาได้ถึง 20 ตันเท่านั้น ที่ไหนสักแห่งในปี 1944 กองทัพสวีเดนตัดสินใจว่าจำเป็นต้องสร้างถังด้วยเกราะที่ดีและลักษณะการต่อสู้ ในฐานะที่เป็นต้นแบบการดัดแปลง Tank STRV M / 42 ถูกสร้างขึ้น แต่การทดสอบของเขาไม่เคยผลิต เป็นผลให้มีการตัดสินใจที่จะสร้างคู่แข่งกับ AMC French 50 แต่ด้วยเกราะที่ดีขึ้นพร้อมขนาดที่กะทัดรัดมากขึ้นและมีน้ำหนักมากถึง 30 ตัน แชสซีถูกปล่อยออกมาเป็นต้นแบบการทำงานเช่นเดียวกับเค้าโครงหอคอย นักพัฒนาตัดสินใจที่จะให้การพัฒนาบางส่วนของ บริษัท อังกฤษของบุคคลที่สามเพื่อแลกกับศตวรรษและ M46 Patton ซึ่งเสียใจในภายหลัง ต่อมาชาวสวีเดนสรุปข้อตกลงในการซื้อรายละเอียดจากเชอร์แมนหิ่งห้อย แต่พืชเชอร์แมนฟอฟมีรายละเอียดเพียงพอและข้อตกลงจะต้องเลื่อนไปเรื่อย ๆ ในปี 1951 ภาพร่างแรกของรถถังใหม่ของการพัฒนาของ KRV Emil ถูกสร้างขึ้น

Kranvang-Model-Istorjaj     ตามที่นักพัฒนารถควรกลายเป็น "นักฆ่า" ของ Sensational French Amx 50 (120) แต่ด้วยเกราะที่ได้รับการปรับปรุงมากและประสิทธิภาพการต่อสู้ที่สูงซึ่งสามารถทำลายเป้าหมายภาคพื้นดินได้แม้ในภายใต้ที่พักพิงซึ่งอยู่ที่นั่นเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวัตถุในพื้นที่ของการมองเห็นโดยตรง เกราะที่ดีต้องเผชิญหน้ากับรถถังหนัก Caterpillars และ Suspension ควรปรับให้เข้ากับถนนสวีเดนที่แชสซีการต่อสู้ควรใช้ปืนขนาด 15 ซม. และปืน ZSU 57 มม. แต่ในขณะเดียวกันรถถังภายนอกควรจะน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ analogues

    การพัฒนาโครงการดังกล่าวได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก AMX-13 Frenchman ที่มีหอคอยที่แกว่งและระบบการชาร์จกลองซึ่งควรปฏิบัติตามเชลล์ประเภทสะสม ซึ่งแตกต่างจากฝรั่งเศสส่วนหน้าผากได้รับการออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มความยาวของส่วนล่างไปจนถึงการแสวงหาหอคอยเพื่อให้มันกลายเป็นจำนวนเต็มเดียวที่มีความเป็นไปได้ของการเคลื่อนไหว amchow ส่วนล่างได้รับการแก้ไข .

Emil-I-Emil-II-Kranvang-Kartinka     ปืนขนาดใหญ่อัตโนมัติได้รับการพัฒนามาก่อนเพียงแค่มันเป็น Emil ที่กลายเป็นพื้นฐานของการพัฒนารถถังชั้นสูงสำหรับกองทัพแห่งสวีเดน กระสุนสะสมในความเห็นของนักพัฒนาคือการให้ผลกระทบที่ดีของการหุ้มเกราะและกลองชาร์จจะช่วยให้การควบคุมการควบคุมสำหรับสิ่งที่ยากลำบาก แต่อนิจจาทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ในแผนเนื่องจากข้อ จำกัด เกี่ยวกับมวลของยานรบ แม้ว่าในสาระสำคัญเช่นปืนในทฤษฎีสามารถติดตั้งในถังด้วยแชสซีที่เบากว่า .

ความต้องการหลักจากกองทัพคือการเริ่มต้นการผลิตจำนวนมากภายในประเทศตั้งแต่ในช่วงสงครามเย็น "สวีเดนกลายเป็นตัดจากการจัดหาอุปกรณ์ทางทหารจากเกือบทั้งหมดของยุโรป

กระบวนการของการพัฒนา Emil ค่อนข้างน่าสนใจสาม บริษัท รับผิดชอบ:

  1. ดินแดน ซึ่งรับผิดชอบการพัฒนาของร่างกายและเค้าโครงของบล็อกหลักของรายละเอียดในนั้น
  2. บริษัท Beaufors  เลย์เอาต์ที่มีหอคอยเครื่องมือและกลองกลองถูกนำเสนอ
  3. ส่วนที่ทำงานและเครื่องยนต์ควรจะเก็บ Flygmotor Svenska .

     Нและทุกอย่างควรได้รับจากสามถึงห้าปี แต่อนิจจาถึงปี 1952 ไม่มีการเปลี่ยนแปลงพิเศษในการผลิต ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาเกี่ยวกับการเลือกเครื่องยนต์ขีด จำกัด มวลและความหนาของเกราะ Consortium โครงการดำเนินการอภิปรายและการวิจัยจำนวนมากเท่านั้น

     ต้นแบบที่มีความจุ 550 แรงม้าควรใช้เป็นเครื่องยนต์ แต่ต่อมาตัวเลือกสำหรับการติดตั้งเครื่องยนต์อเมริกันได้รับการพิจารณาถึง 810 แรงม้าซึ่งจะนำไปสู่การแยก Emil ถึงสามการกำหนดค่าที่แตกต่างกันด้วยมวลที่แตกต่างกัน แต่เค้าโครงของชิ้นส่วนควรไม่เปลี่ยนแปลง ในรุ่นอเมริกันระงับการรีไซเคิลหนอนเพิ่มขึ้นส่วนหน้าผากนั้นคล้ายกับโซเวียตคือ -3 และด้านหลังของหอคอยตอนนี้โยน

ในปี 1953 การเจรจาต่อรองในการซื้อ Frenchmen AMX 13 จากนั้นใช้การพัฒนาเช่นหอคอยหมุน แต่หลังจากที่พวกเขาล้มเหลวโดยผู้บัญชาการทหารสูงสุดของโครงการมันก็ตัดสินใจที่จะได้รับรถถัง Centurion MKIII . หลังจากที่หลายร้อยกว่าแสดงผลลัพธ์ที่น่าพอใจในระหว่างการศึกษาชะตากรรมต่อไปของโครงการ Emil ยังไม่ทราบ และในปี 1954 ฐานทางเทคนิคของ Bahorce และทุกคนต้องเผชิญกับการออกแบบหอคอยหรือค่อนข้างกับ Gyrostabilization ของเปลือกหอย ในขั้นต้นโครงการนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อแบ่งเครื่องดนตรีและแยกการพัฒนาเปลือกหอยออกเป็นการพัฒนาแยกต่างหาก ภารกิจสุดท้ายให้ถวายกองทัพสวีเดน อันเป็นผลมาจากการกระทำที่ไม่สอดคล้องกันและประสานงานไม่ดีการพัฒนาปืนสำหรับกระสุนสะสมถูกยกเลิก ในการเปลี่ยน BAQUORS แนะนำเปลือกหอย Subcaliber ใน SFA ตรงกันข้ามกับเครื่องยนต์ของการพัฒนาของตัวเองเริ่มที่จะได้รับการทดสอบที่ประสบความสำเร็จครั้งแรก ลักษณะของมันได้รับการปรับปรุงอย่างมากและเกินพารามิเตอร์ของชาวอเมริกันและหลังจากการทดสอบทั้งหมดก็ตัดสินใจที่จะใช้งาน หนึ่งปีต่อมาวิศวกรมีการเปลี่ยนแปลงด้วย 10 °ถึง 12 °มันอนุญาตให้รักษาสมดุลของปืนที่มีความมั่นใจมากขึ้น มวลของหอคอยเพิ่มขึ้นเป็น 3 ตันในขณะที่การจองด้านข้างลดลง

Emil-i-Emil-IIในตอนท้ายของปี 1954 โครงการ Emil ถึงเครื่องหมายสุดท้าย บนโต๊ะวิศวกรเป็นโครงการสำเร็จรูปที่สมบูรณ์ ในปีพ. ศ. 2499 มีอาคารสองสามอาคารสำหรับต้นแบบแรกและปีหน้าแชสซีสำหรับ SAU ขนาด 15 ซม. เพื่อไม่ให้ดึงดูดรถถังสปายสปาย "เครนยก" Kranvagn ถูกเรียกตัวในการลดของ KRV คณะถูกทดสอบเพื่อความแข็งแรงและการชน ในปี 1957 ได้ตัดสินใจที่จะส่งหอคอยรุ่นสำเร็จรูป แต่เป็นผลมาจากความล่าช้าในการผลิตมันไม่เคยนำเสนอ ในปี 1958 มีความจำเป็นต้องประหยัดสถานการณ์และกองทัพไม่ได้มีวิธีการซื้อทางเลือกของอังกฤษและฝรั่งเศสกับรถถังมันยังเสนอให้ใช้หอคอยจาก Centurion แต่ไม่มีอะไรออกมา เป็นผลให้โครงการ Emil ไปสู่การให้อภัยและความผิดพลาดทั้งหมดของนโยบายที่ไม่รู้หนังสือของวิศวกรและผู้บัญชาการในหัวหน้าหากพวกเขาไม่ได้ขายการพัฒนาของกองทัพอังกฤษไม่ได้ให้ความหวังในหลายร้อยศตวรรษซึ่งพวกเขาทำคะแนน เล็บเข้าสู่ปกโลงศพ "เครนขับเคลื่อนด้วยตนเอง" จะมีโอกาสที่จะมีอยู่จริง

โดยทั่วไปบทสรุปอาจกล่าวได้ว่า Kranvagn อาจเป็นเครื่องจักรที่น่าสนใจมากพวกเขาได้รับการดำเนินการจริงของพวกเขา พวกเขาอาจเป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยมสำหรับรถถังเบา ๆ ในระหว่างความขัดแย้งทางทหารในเกาหลีเหนือ เขาและได้รับแจ้งให้พัฒนารถถังชุดนี้ ท้ายที่สุดในนักรบชาวสวีเดนที่ 40 สามารถอวด STRV M / 42 ที่มีชื่อเสียงเท่านั้น พวกเขาต้องการรถถังด้วยอาวุธที่ดีและเกราะ แต่ด้วยการสิ้นสุดของสงครามหลายโครงการถูกทอดทิ้งเป็นจริงและฮีโร่ของบทความนี้โครงการ Emil และล้มเหลวด้วยความผิดพลาดเขาทำหน้าที่เป็นประสบการณ์ที่หลากหลายสำหรับกองกำลังทหารสวีเดน แนวคิดหลักง่ายต่อการพัฒนารถถัง Kranvagn เช่นการระงับไฮดรอลิกที่เปลี่ยนแปลงได้ และการติดตั้ง SAU วางไข่การติดตั้งปืนใหญ่เช่น BKAN ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับลักษณะของมันจนถึงตอนนี้ ด้วยการปิด Emil มันเสร็จสิ้นด้วยถัง 40 ตันจากสวีเดน

2. ภาพรวมของเกม TTX

 Emil II ถูกสอบสวน  95 400  หน่วยของประสบการณ์กับถัง สิงห์.

B75BEF7D4F1035BACE4FDC2CD419CA44.PNG

พิจารณา TTH Tank ในการกำหนดค่าสต็อก (ซ้าย) และในด้านบน (ขวา)

E14F2DCE2A732D14292B39699805642D.PNG          DE7851790239D796EFC70AAC3548789A.PNG

39A2DB7184936CAF038B9C19FEB15EA4.PNG            AC9F1D6368345FB5B4F0D84F6F2D8890.PNG

     สิ่งแรกที่ฉันควรรู้เจ้าของทุกคน Emil I. มันมีขนาดเล็กตามมาตรฐานของอุปกรณ์หนักของระดับที่แปดซึ่งเป็นระยะขอบของความปลอดภัยเช่นเดียวกับช่วง 360 เมตรที่อ่อนแอมาก

เครื่องมือ

FC09BF92E08F6F3F8849BB94A62F7DF8.PNG

ชาวสวีเดนของเราไม่ล้าหลังและในแง่ของอาวุธเพราะเราเป็นคนที่สองในระดับของตัวแทนของอุปกรณ์หนักที่มีกลองกลอง

ปืนยอดนิยมมีบทความที่ดีใน Drum 3 Shell และทั้งหมดนี้ให้โอกาสเราในการก่อให้เกิดความเสียหาย 1080 หน่วยในช่วงเวลาสั้น ๆ คุณต้องจำไว้ว่าซีดีระหว่างแต่ละนัดคือ 3 วินาทีและการชาร์จเต็มรูปแบบของร้านค้าใช้เวลาประมาณ 27 วินาทีไม่เลวเลย

ด้วยการพิสูจน์เกราะปืนของเราไม่ใช่ทุกอย่างที่ราบรื่นดังนั้นมันจะดีกว่าสำหรับความมั่นใจในตัวเองมากขึ้นและสำหรับการต่อสู้ที่ด้านล่างของรายการถังสวีเดนควรพกกระสุนพิเศษกับเขามากขึ้น แต่อย่างน้อย 2-3 กลอง

ไม่สะดวกสบายและมีลักษณะความแม่นยำเรามีการกระจายขั้นพื้นฐานที่ค่อนข้างใหญ่การเผาไหม้แบบยาวและการรักษาเสถียรภาพที่อ่อนแอพารามิเตอร์เหล่านี้จะต้องได้รับการปรับปรุงหากคุณต้องการที่จะรู้สึกสะดวกสบายมากขึ้นในการต่อสู้

แต่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง - UVN Emil ฉันมีมุมลบของปืนที่ลดลง 12 องศา

  • อัตราการเติมเงิน ด้วยแพคเกจที่แตกต่าง:
ลูกเรือ 100% 26.43 p
ลูกเรือ 100% + การระบายอากาศ 25.86 หน้า
ลูกเรือ 100% + ภราดรภาพการต่อสู้ 25.86 หน้า
ลูกเรือ 100% + แพ็คพิเศษ 25.31 p
ลูกเรือ 100% + การระบายอากาศ + แพ็คพิเศษ 22.95 p
ลูกเรือ 100% + ภราดรภาพต่อสู้ + การระบายอากาศ 24.79 p
ลูกเรือ 100% + ภราดรภาพต่อสู้ + แพ็คพิเศษ 24.79 p
ลูกเรือ 100% + ต่อสู้พี่น้อง + การระบายอากาศ + แพ็คพิเศษ 24,28 หน้า
ลูกเรือ 100% + ภราดรภาพการต่อสู้ + การระบายอากาศแพ็คพิเศษ + เป่าท่ออากาศ 24.04 p

เกราะ

ความสนใจ ! ไฮด์ฉันเขียนเป็นผู้เล่นธรรมดาที่ใช้วัสดุเหล่านั้นที่อยู่บนอินเทอร์เน็ต ข้อมูลของรุ่น colligene อาจไม่ถูกต้องหรือไม่ถูกต้อง ดังนั้นพิจารณาข้อมูลภาพของความจริงในอินสแตนซ์สุดท้ายเพราะพวกเขาใช้ผู้ดำเนินรายการในคู่มือของเขา (ฉันทำซ้ำอีกครั้งฉันเขียนเป็นผู้เล่นธรรมดา) มันไม่คุ้มค่า

BA40FF222C565EB9A162795C796B9F270.PNG

คุณสมบัติการจองสำหรับระดับของพวกเขาค่อนข้างดี ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของถังคือหอคอยในการฉายภาพหน้าผาก ความหนาของชุดเกราะไม่ใหญ่มากอย่างไรก็ตามเนื่องจากความโน้มเอียงที่มีเหตุผลของบุคลากรเกราะการเปลี่ยนแปลงไปถึงประมาณ 250 มิลลิเมตรสำหรับเพื่อนร่วมชั้นค่าดังกล่าวไม่เกิน จริงในการต่อสู้ที่ด้านล่างของรายการที่คุณต้องเล่นอย่างระมัดระวังระดับที่เก้าและสิบที่จะทำลายเราง่ายขึ้นมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากศัตรูมีค่าใช้จ่ายเชลล์พิเศษ

หากคุณดูที่การป้องกันของคดีสถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้น แม้แต่คำนึงถึงเนินเขาทั้งหมดของ VLD Emil ฉันมีความหนาประมาณ 180 มิลลิเมตร แน่นอนว่ามีโอกาสที่จะจับ Ricochet แต่ร่างกายจะดีกว่าที่จะซ่อนแม้กระทั่งระดับที่เจ็ดมีโอกาสที่จะใช้ความเสียหายต่อเราเมื่อถ่ายภาพในใบเกราะด้านบนและมากขึ้นดังนั้นใน NLD

26e6ee1262d7827b273c723848e54e52.pngเกราะของการฉายภาพออนบอร์ดเป็นปานกลางที่นี่เรากำลังพยายามทุกคนที่คุณต้องพบกันในการต่อสู้ อย่างไรก็ตามมีโอกาสเล็กน้อยที่ Emil I Tank จะมีความเสียหายกลับคืนมา ดังที่เห็นได้บนโมเดล Coligen ด้านข้างของหอคอยทำในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนซึ่งใบหน้าสีส้มสามารถลับคม แต่ความหวังมากไม่คุ้มค่า

อีกพารามิเตอร์ที่ถังสวีเดน Emil 1 อาจภูมิใจ - ความคล่องตัว ในการกำจัดของเรามีความเร็วสูงสุดสำหรับถังหนัก แต่ปริมาณแรงม้าในน้ำหนักหนึ่งตันไม่สูงพอดังนั้นลำโพงจึงเป็นปานกลาง อย่างไรก็ตามเป็นไปได้จริง ๆ ที่จะพบความเชื่อมั่นในความคล่องแคล่วยังคงเปลี่ยนรถอย่างไม่เต็มใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความเร็วเต็มเพียงคำนึงถึง

3. ข้อดีและข้อเสียของเครื่องในการกำหนดค่าสูงสุด

ข้อดี:

  • เกราะหน้าผากที่แข็งแกร่ง
  • การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม;
  • Alfactors ที่มีน้ำหนัก
  • กลองอันทรงพลังบนเปลือกหอย 3 ตัว
  • มุมที่สะดวกสบายของปลายแนวตั้ง

minuses:

  • ระยะขอบความปลอดภัยขนาดเล็ก
  • รีวิวที่ไม่ดี;
  • กระดานที่อ่อนแอของด้าน;
  • ความแม่นยำปานกลาง

4. ตรวจสอบอุปกรณ์และอุปกรณ์

ด้วยการติดตั้งโมดูลเพิ่มเติมเราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับรถถังของคุณด้วยการทำให้มันมีความสามารถในการจับต้องได้มากขึ้นหรือเรียบเนียนถึงข้อบกพร่อง ในกรณีของเราความสนใจเป็นพิเศษควรจ่ายให้กับความสะดวกสบายของความเสียหายและการทบทวนเพื่อให้อุปกรณ์ Emil II ควรใส่สิ่งนี้:

[สล็อตที่ 1 พร้อมโบนัสในหมวดหมู่ "Vividness"]

  • ปรับปรุงการระบายอากาศ
  • ปรับปรุงการชุบแข็ง

[สล็อตที่ 2]

[3 เกมสล็อต]

  • เลนส์ตรัสรู้
  • กลไกการกลึงที่ได้รับการปรับปรุง

นอกจากนี้คุณยังสามารถติดตั้งอุปกรณ์ Bonn ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเราต่อไปในการต่อสู้

นอกจากนี้คุณยังสามารถติดตั้งอุปกรณ์ Bonn ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเราต่อไปในการต่อสู้

5. ทักษะสำหรับลูกเรือ

ชี้รูปแบบต่าง ๆ ของ pumping perks อาจจะไม่กลายเป็นเพราะทุกคนมีความพึงพอใจของตัวเองและทุกคนมีความคิดเห็นของตัวเอง ดังนั้นฉันจะแสดงสิ่งที่ pips ที่ฉันเลือกเองสำหรับตัวเองและบอกฉันว่าทำไมมันถึงเป็น

1st perk 2nd perk 3rd perk perk ที่ 4 perk ที่ 5
ผู้บัญชาการ (Radist / Charging)

ความรู้สึกที่หก

ซ่อมแซม

ภราดรภาพของสงคราม RadioRESEKHVAT ตานกอินทรี
Petcher (ชาร์จ) ซ่อมแซม

การหมุนที่ราบรื่นของหอคอย

ภราดรภาพของสงคราม Master-gunsmith / มือสมัครเล่นแบบไม่สัมผัส ทักษะที่เหลืออยู่ใด ๆ
ช่างไดรเวอร์ ซ่อมแซม

การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น

ภราดรภาพของสงคราม Virtuoso / กษัตริย์ออฟโรด ทักษะที่เหลืออยู่ใด ๆ
  • ความรู้สึกที่หก - จะเข้าใจว่าฝ่ายตรงข้ามเห็นเราหรือไม่
  • ซ่อมแซม - มันจะช่วยให้ได้เร็วขึ้นเพื่อหนีจากไฟทั้งหมดยืนเคียงข้างเดียวกัน 10 วินาทีภายใต้ไฟนั้นเป็นความสุขเช่นนี้
  • การหมุนที่ราบรื่นของหอคอย / การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น - เป็นข้อได้เปรียบที่ดีของโคลงซึ่งจะช่วยให้เราเมื่อเล่นจากการผ่อนปรนใน "แกว่ง" และการเฝ้าระวังพิเศษของการรักษาเสถียรภาพจะไม่เจ็บ
  • การต่อสู้พี่น้อง - ทักษะควรอยู่ในถังทั้งหมดเนื่องจากให้โบนัสกับพารามิเตอร์ทั้งหมดของลูกเรือ
  • การจัดการวิทยุ - จะเพิ่มการทบทวนทุกอย่างเหมือนกันที่เห็นศัตรูก่อนหน้านี้เล็กน้อยให้โบนัสที่จับต้องได้ในการยิงกับเขา

เมื่อเราเปิดทักษะที่ 3 คุณต้องรีเซ็ตทักษะทั้งหมด (เป็นที่พึงปรารถนาที่จะรีเซ็ตเป็นทองคำเพื่อให้% จะไม่สูญเสียในการต่อสู้) เพื่อที่จะใส่ภราดรภาพต่อสู้ของลูกเรือ

เนื่องจากการซ่อมแซมสามารถเสียสละได้เนื่องจากต่างจากพี่น้องต่อสู้มันใช้งานได้ตั้งแต่ต้นการศึกษา

สิ่งที่ฉันสูบฉีดต่อไป:

  • ผู้บัญชาการ : Eagle Eye - ไม่มีโบนัสภาพรวม
  • คนพิการ : Master-gunsmith / กระสุนแบบไม่สัมผัส - เมื่อเล่นจากหอคอยลำต้นบินบ่อยครั้งจะไม่มีทักษะ / กระสุนที่ไม่ติดต่อส่วนเกินจะเกิดขึ้นเพื่อศึกษาเพราะความเสียหายต่อ BC นั้นถูกติดตาม
  • ช่างไดรเวอร์ : กษัตริย์แห่งออฟโรด / มิรุโมส - จะเพิ่มความคล่องแคล่วของถังของเรา

ด้วยผลผลิตต่ออายุ 1.5.1 เกมนี้มีสื่อการศึกษา

วัสดุการศึกษาเป็น "วัสดุสิ้นเปลือง" ที่ใช้ เมื่อใช้งานจะเพิ่มประสบการณ์จำนวนหนึ่งให้กับสมาชิกลูกเรือหนึ่งคนขึ้นไป

วัสดุการฝึกอบรมสามารถรับได้จากความพึงพอใจ นอกจากนี้คุณยังสามารถซื้อคู่มือการเรียนรู้สำหรับสินเชื่อผ่านวัสดุการฝึกอบรมการอ่านอินเตอร์เฟส

วัสดุการฝึกอบรมขุดทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในส่วนพิเศษของคลังสินค้า จำนวนของวัสดุประเภทเดียวกันที่สามารถอยู่ในที่เก็บข้อมูลไม่ จำกัด

วัสดุการศึกษามีสี่ประเภท:

  • โบรชัวร์การฝึกอบรม: 20,000 หน่วย สัมผัสกับรถถังทุกคันในรถคันเดียวกัน
  • คู่มือการฝึกอบรม: 100,000 หน่วย สัมผัสกับสมาชิกทุกคนของลูกเรือภายในเครื่องเดียวกัน
  • บทช่วยสอน: 250,000 หน่วย สัมผัสกับสมาชิกทุกคนของลูกเรือภายในเครื่องเดียวกัน รายการนี้สามารถซื้อได้ 2,000,000 หน่วยกิตบนวัสดุอ่านหน้าจอ
  • ตำราเรียนส่วนบุคคล: 850,000 หน่วย สัมผัสกับสมาชิกลูกเรือที่เลือก

วัสดุการฝึกอบรมสำหรับลูกเรือทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับประเทศ

     ใช้วัสดุการฝึกอบรมสำหรับลูกเรือทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้หากปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้:

  • ระดับความเป็นเจ้าของของความพิเศษหลักในทุกคนของลูกเรือคือ 100% มูลค่าพื้นฐานของระดับความเป็นเจ้าของของพิเศษมีการพิจารณาการเพิ่มขึ้นของการเพิ่มขึ้นเนื่องจากอุปกรณ์หรืออุปกรณ์
  • ความเชี่ยวชาญของพนักงานถังทั้งหมดสอดคล้องกับรถ
  • ลูกเรือเครื่องมีอุปกรณ์ครบครัน

ตำราส่วนตัวที่คุณสามารถใช้ได้โดยไม่มีข้อ จำกัด

หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถ - ที่นี่ .

6. ยุทธวิธีและการใช้งานในการต่อสู้

ขึ้นอยู่กับการกล่าวมาข้างต้นเป็นไปได้ที่จะทำให้ข้อสรุปง่ายๆ - หน่วยที่การกำจัดของเรามีความแข็งแกร่งมากเพราะได้รับการรวมกันของพารามิเตอร์ซึ่งในเกมของเรามีมูลค่ามาก: ชุดเกราะ, ความคล่องตัว, ความเสียหาย

แต่ถึงแม้จะพิจารณาข้อเท็จจริงนี้ใน Emil I Tactic การต่อสู้นั้นมากขึ้นอยู่กับว่าใครในการต่อสู้คือการต่อสู้เช่นเดียวกับจากความเฉพาะเจาะจงของปืน แน่นอนที่ด้านล่างของรายการเรารู้สึกไม่สบายมากนักด้วยการกระทำที่ถูกต้องที่นี่เช่นกันคุณสามารถแสดงให้เห็นถึงคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก

ด้วยอาวุธเรื่องราวที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงต้องใช้ประสบการณ์ในการเล่นและการคำนวณเพราะเนื่องจาก Emil Endowed ด้วยระบบแปรรูปกลองขึ้นอยู่กับจำนวนมาก คุณต้องรู้สึกถึงเกมอย่างประณีตวิเคราะห์ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นและคำนวณศักยภาพของเปลือกหอยสามตัวอย่างชัดเจน

อย่าลืมว่าในเวลาที่ชาร์จใหม่เรามีความเสี่ยงมากและพยายามที่จะใช้เวลานี้ด้วยผลประโยชน์ส่วนใหญ่กำลังมองหาตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด (การเคลื่อนไหวที่ดีเพื่อช่วย)

โดยวิธีการที่จะทำสงครามมันเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การขาดน้ำหนักที่สามหลังจากทั้งหมด Emil มีหอคอยที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและมีมุมที่ยอดเยี่ยมของปืนความแตกต่างนี้จะปรากฏขึ้นอย่างแน่นอนในสีใหม่ เมื่อเข้าสู่การต่อสู้กลางพยายามเลือกตำแหน่งนี้ที่จะสะดวกในการใช้กลองและในเวลาเดียวกันเล่นหอคอยซ่อนส่วนที่เหลือของถังในภูมิประเทศ

มิฉะนั้นให้ทำตามมินิการ์ดเสมอกลัวปืนใหญ่ของศัตรูและจำไว้ว่าถังสวีเดน 1 ถังสวีเดนมีความเสี่ยงมากขึ้นในการต่อสู้กับ 10 ระดับคุณต้องทำอย่างระมัดระวังเสมอ

7. ผลลัพธ์

สรุปฉันอยากจะบอกว่า Emil I. เขาเป็นเครื่องจักรที่แข็งแกร่งมากในมือที่มีทักษะเขามีความสามารถมาก แต่ในเวลาเดียวกันเทคนิคนี้ต้องการประสบการณ์และความเข้าใจในเกมบางอย่าง ดูแลบอร์ดของคุณกลัวปืนใหญ่ให้ทำตามการโหลดกลองที่โหลดใหม่และพยายามเพิ่มประโยชน์สูงสุดของสิ่งนี้ให้แน่น

รายการการเปลี่ยนแปลง spoirer.  

 อัปเดต 0.9.17

  • แนะนำบนเซิร์ฟเวอร์หลักเป็นถังหนักของสวีเดนของระดับ VIII ระดับ

อัปเดต 1.5

  • การแพร่กระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Emil Alt 1 เพิ่มขึ้น 12%
  • การแพร่กระจายของปืนจากการเคลื่อนไหวของ Emil Alt 2 เพิ่มขึ้น 4%
  • การแพร่กระจายของปืนจากการหมุนของ Emil Alt 1 เพิ่มขึ้น 12%
  • การแพร่กระจายของปืนจากการหมุนของ Emil Alt 2 เพิ่มขึ้น 4%
  • ความเร็วในการหมุนของ Emil Alt 1 เปลี่ยนจาก 27 เป็น 24 องศา / วินาที
  • ความเร็วในการหมุนของ Emil Alt 2 เปลี่ยนจาก 30 เป็น 26 องศา / s
  • การเติมเงินเวลา 10.5 ซม. LVKAN M / 42 เปลี่ยนจาก 37 เป็น 22.7 วินาที
  • เติมเงิน 10.5 ซม. TK 105-9 เปลี่ยนจาก 34 เป็น 27 วินาที
  • การแพร่กระจายของ 10.5 ซม. Lvkan M / 42 เปลี่ยนจาก 0.38 เป็น 0.39 เมตรต่อ 100 ม.
  • เวลา 10.5 ซม. lvkan m / 42 เครื่องมือเปลี่ยนจาก 3 เป็น 3.2 วินาที
  • จำนวนกระสุนในร้านสำหรับปืน 10.5 ซม. lvkan m / 42 เปลี่ยนจาก 4 เป็น 3
  • จำนวนกระสุนในร้านสำหรับปืน 10.5 ซม. TK 105-9 เปลี่ยนจาก 4 เป็น 3
  • ความเสียหายที่กำหนดโดยปืน SLPPRJ M / 52 B 10.5 ซม. TK 105-9 ถูกเปลี่ยนจาก 320 ถึง 360 หน่วย
  • ความเสียหายที่ใช้โดย SLPPRJ M / 52 Gun 10.5 ซม. TK 105-9 เปลี่ยนจาก 320 เป็น 360 หน่วย
  • ความเสียหายที่ใช้โดย SGR M / 52 Gun 10.5 CM TK 105-9 เปลี่ยนจากหน่วย 420 ถึง 460
  • ปืนกระสุน 10.5 ซม. lvkan m / 42 เปลี่ยนจาก 52 เป็น 57 shells
  • ปืนกระสุน 10.5 ซม. TK 105-9 เปลี่ยนจาก 52 เป็น 57 หอย

ถังก่อนหน้า: สิงห์.

รถถังถัดไป: Emil II

เคล็ดลับ / ยุทธวิธีทั้งหมดในเกมบน Emil I. ส่งไปที่ ls

โพสต์ได้รับการแก้ไข sshinotenshi_: 30 ส.ค. 2020 - 20:17

จากการทดสอบวันนี้ (Supertest) ปรากฏขึ้น รถถังหนักสวีเดนครั้งแรก ระดับที่แปดของโลกของรถถัง คุณสมบัติพิเศษ - ระบบการเรียกเก็บเงินแบบกลองของเปลือกหอยและมุมที่น่ายินดีของเครื่องมือเอียงที่มีคุณสมบัติคล้ายกับฝรั่งเศส AMX 50 100

  1. ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ Emil I
  2. Emil I ข้อมูลจำเพาะทางยุทธวิธี
  3. อุปกรณ์สำหรับ Emil I
  4. Emil I ทักษะลูกเรือ
  5. Emil I การศึกษาโมดูล
  6. สั้น ๆ ตามการติดตามรถถัง Emil I

ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ Emil I

ในตอนต้นของยุค 50 กองทัพสวีเดนต้องการการพัฒนาใหม่ในสาขาอาคารถัง มันตัดสินใจที่จะเริ่มโครงการ Emil ฐานการออกแบบหลักถูกนำมาจากรถถังฝรั่งเศสของ AMC 13 ในปี 1951 ร่างแรกที่เตรียมไว้ แต่เนื่องจากความจริงที่ว่านักออกแบบดูเหมือนจะร่างกายของถังง่ายเกินไป การต่อสู้แชสซีที่มีน้ำหนักเบาได้รับการปล่อยตัวเป็นต้นแบบและเค้าโครงของหอคอย ดังนั้นจึงมีการวางแผนที่จะสร้าง French Amx-50 รุ่นกะทัดรัดมากขึ้น แต่น่าเสียดายเนื่องจากความจริงที่ว่าการพัฒนาส่วนใหญ่ถูกขายให้กับกองทัพอังกฤษในข้อตกลงทางการเงินต้นแบบที่แท้จริงของรถไม่เคยถูกปล่อยออกมา ใน Supertest ดูเหมือนว่า AMX 50-100 (120) แต่น้อยกว่าขนาดม้าหลักของมันเป็นเกราะที่ทรงพลัง ความเร็วสูงสุด: 50 กม. / ชม. การเร่งความเร็วอ่อนแอ ไฟดับเพลิงปรับปรุงอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตเอาต์พุต ขนาดของ UVH คือ 15 องศาซึ่งเปรียบได้กับเครื่องระดับฝรั่งเศส 8 ระดับ

Emil I ข้อมูลจำเพาะทางยุทธวิธี

เมื่อเปรียบเทียบคุณสมบัติที่มีอยู่ของ TT 8 World of Tanks: Emil-Tth

การดู TTH Tank พารามิเตอร์เกือบทั้งหมดตรงกับค่า AMX 50 100 ค่าหลักเป็นสื่อกลางและความแตกต่างที่สำคัญคือทุกมุมของปืน 15 องศา , ภาพเงา ต่ำลงเล็กน้อย IP 3 , แต่ มิติ AMX 50 100 น้อยกว่ามากซึ่งสามารถเห็นได้ชัดเจนในภาพด้านล่างมุมมองที่แตกต่างกันของถังหนักสวีเดน Emil และฝรั่งเศส AMX 50 100 . ความแตกต่างน่าตกใจมันยังคงเป็นเพียงการลองจริง ๆ

Emil-i-tth-wot

EMIL-AMX-50-100-WOT-INFO EMIL-AMX-50-100-WOT EMIL-AMX-50-100

อุปกรณ์สำหรับ Emil I

ถังกลองสวีเดนมีมุมที่ยอดเยี่ยมของเครื่องมือเอียงและพลังการยิงของถังอยู่ในตอนแรกดังนั้นเราจึงเลือกโมดูลดังต่อไปนี้

Oborudovanie-Sweden-TTเพื่อเร่งกระบวนการชาร์จระบบการชาร์จกลองคุณต้องติดตั้งโมดูล Emil I " ปรับปรุงการระบายอากาศ "และอย่าลืมเกี่ยวกับทักษะของลูกเรือ" ภราดรภาพการต่อสู้ " ถัดไปติดตั้งที่ดีที่สุด " โคลงการกดแนวตั้ง »ลดเครื่องมือข้อมูลวงกลมและเพิ่มความแม่นยำ นอกจากนี้ยังดีกว่าที่จะใส่ " เสริมแรงผลักดัน »เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของปืน

Emil I ทักษะลูกเรือ

ในการปั๊มการข้ามทั้งหมดของลูกเรือต้องการความใส่ใจและทักษะแม้ว่า Emilya Armor จะดีขึ้นเมื่อเทียบกับ AMX 50-120 แต่ด้วยถังหนา 10 ระดับในหนึ่งไม่สามารถจัดการได้และแม้แต่ความคล่องแคล่วและความเร็วต่ำมาก ดังนั้นเพื่อประสิทธิภาพที่มากขึ้นคุณต้องปั๊มทักษะ " สัมผัสที่หก" ด้วยมันจะเป็นไปได้ที่จะทำนายเมื่อศัตรูอยู่ภายใต้สายตา ทั้งหมดนี้ควรมีส่วนร่วมในผู้บัญชาการลูกเรือในขณะที่เขาเป็นกระดูกสันหลังของทั้งทีม ต่อไปสมาชิกลูกเรือทุกคนควรเรียนรู้ทักษะ " ภราดรภาพของสงคราม " ร่วมกับโมดูลที่จำเป็นจะให้การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในลักษณะของถัง

สวีเดน - Perki-Wot-Tanksบางครั้งก็มีการปลอมตัว แต่มันเกือบจะไร้ประโยชน์สำหรับรถถังหนักเนื่องจากถังไม่มีค่าสัมประสิทธิ์การปิดบังที่ต้องการ ในถังกลองสวีเดน Emil ฉันมีความสำคัญต่อความสามารถ " นกซุ่มยิง "เพื่อเพิ่มโอกาสในการใช้ความเสียหายที่สำคัญต่อโมดูล ทักษะลูกเรือสำคัญอีกอย่างคือ " การหมุนที่ราบรื่นของหอคอย " กับ " จังหวะที่ราบรื่น "มันจะช่วยเพิ่มความแม่นยำของเครื่องดนตรีสำหรับการถ่ายภาพในระหว่างการเดินทาง Taran ในถังดังกล่าวไม่มีประโยชน์มันจะดีกว่าที่จะให้ความสนใจกับการศึกษาสูงสุด " กษัตริย์ออฟโรด "ทักษะนี้จะช่วยให้คุณเพิ่มความคล่องแคล่วโดยรวมของถังและทักษะ" RadioRESEKHVAT " และ " ตานกอินทรี »วิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มภาพรวมโดยรวมของถังและอย่าลืมทักษะ " แท็บการสูบบุหรี่แบบไม่สัมผัส "

Emil I การศึกษาโมดูล

ในตอนแรกเมื่อเลือกโมดูลการศึกษาสำหรับถังคุณต้องใส่ความสำคัญกับเครื่องมือ ซึ่งสามารถติดตั้งบนถังได้โดยไม่ต้องใช้งานวิจัย แต่จะไม่มีโอกาสที่จะจัดหาโมดูลอุปกรณ์เพิ่มเติมและดังนั้นการเรียนการสอนต่อไปนี้ในการวิจัยการวิจัยรถถัง Emil I ได้รับการเสนอ) ความเข้มแข็งแรงบิด 5 + ​​t ของคลาส, ติดตั้งการระบายอากาศที่ดีขึ้นเพิ่มเติม และเครื่องโคลงแนวตั้ง Vertier; 2) ปืน 10.5 ซม. TK 105-9 สำหรับประสบการณ์ 42,000 คน (ดีกว่าที่จะปั๊มที่เหมาะสมสำหรับประสบการณ์ฟรี); 3) SFA 8 Cyl Boxer Engine เป็นเวลา 24,700 ประสบการณ์ (เพิ่มพลังเครื่องยนต์ 50 HP คำถามนั้นขัดแย้งจริง ๆ ); 4) แชสซี Emil Alt 2 สำหรับประสบการณ์ 16,300 ครั้งเพื่อแทนที่แรงบิดที่เสริม 5 + T บนตัวกระตุ้นการจำหน่ายเสริมแรง 6) สถานีวิทยุ ra 421 สำหรับประสบการณ์ 9,400 หลังจากนั้นมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะสะสมประสบการณ์ 167 500 500 ประสบการณ์สำหรับการศึกษาระดับถังหนักสวีเดน 9 ระดับ - Emil II .

สั้น ๆ ตามการติดตามรถถัง Emil I

Emil-World-of-Tanks

จริงๆ เอมิล ถังหนักของสวีเดนไม่ใช่รถยนต์ที่ชัดเจนเพราะการจองสามารถกล่าวได้ว่าไม่มีมิติที่หลั่งของตัวเองความร้อนที่มีมุมของปืนออกจากกลองเดียวกันความเร็วและความคล่องแคล่วของถัง หากคุณดูสาขาที่แนะนำล่าสุดของเทคโนโลยีเชโกสโลวักในระดับที่ 10 ยังเป็นสถิติ TVP ที่ชื่นชอบของรถชาวสวีเดนมีแนวโน้มที่จะคาดหวังสิ่งเดียวกันเท่านั้นจากถัง Emil หนักเท่านั้น แต่ยังเป็นลักษณะของ รถถังไม่ได้เป็นที่สิ้นสุดเพราะพวกเขาสามารถรับและเปลี่ยนแปลงได้เราจะติดตามและแบ่งปันกิจกรรมใหม่ ๆ บนเว็บไซต์


Добавить комментарий