Анонсы

Cách chơi Emil I

Nước mắt, đau đớn, thất vọng ...

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks
Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Mặc dù thực tế là nó dường như là một chiếc xe tăng hạng nặng, chơi với anh ta trong cuộc tấn công hàng đầu, tôi cực kỳ không được khuyến khích. Nhưng những điều đầu tiên đầu tiên.

Chào các bạn! Với bạn Hoppat, cảm ơn đã nhận xét và đánh giá của bạn! Và tôi nhắc bạn rằng Trong Điều này Vượt qua một trận hòa vàng hàng tháng Thế giới của xe tăng. Tham gia và nhận vàng vào tài khoản của bạn miễn phí.

Giáp

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Giáp, nó dường như sẽ ăn, nhưng vì một số lý do bạn không cảm thấy như vậy, tòa tháp trong dự bị trán có 180 mm. Tam giác bên 150 mm. Do các góc hoang dã, nơi giáp có thể đạt tới 240 mm.

VLD (Phần trước trên cùng) có độ dày 100 mm. Và cũng có chi phí của các góc của nó có thể được trao cho 170 mm.

Dụng cụ

Trong kho bạn có một khẩu súng 10,5 cm Ivkan M / 42 Với một sự cố 179 mm. Đạn cơ bản và thiệt hại trong 320 đơn vị, trung bình khoảng 2.041 mã lực mỗi phút. Nạp tiền trống sẽ là 22,22 giây. Không có khả năng tăng tốc với các mô-đun và phi hành đoàn bổ sung. Súng hàng đầu 10,5 cm. TK 105-9 Nó có một sự phân hủy cơ bản là 217 mm và sát thương bởi vỏ cơ bản của các điểm cường độ 360 điểm, trong khi DPM của súng thấp hơn một chút so với dòng chảy 1 998 HP mỗi phút.

Như trên súng chứng khoán, sạc lại bên trong trống là 3 giây.

Nếu bạn có thể khám phá công cụ để trải nghiệm miễn phí, hãy làm điều đó.

QUAN TRỌNG: Súng chỉ có thể được lắp đặt sau khi nghiên cứu và lắp đặt khung gầm!

Thiết bị và phi hành đoàn

Các phi hành đoàn bao gồm ba người:

  1. Chỉ huy - Chống huynh đệ chiến đấu, cảm giác thứ sáu, sửa chữa, thiết bị vô tuyến hoặc mắt đại bàng
  2. Petcher. - Chống huynh đệ chiến đấu, sửa chữa, rẽ trơn của tháp (Tôi khuyên bạn nên bơm theo đạn dược không tiếp xúc bắt buộc)
  3. Cơ khí lái xe - Chiến tranh huynh đệ, sửa chữa, di chuyển trơn tru, Virtuoso
Quan trọng! Hãy chắc chắn tải về sửa chữa cho tất cả các thành viên phi hành đoàn, mà không có Perk này, Sửa chữa mô-đun mất 8 giây!

Từ các thiết bị bổ sung, tôi đã cài đặt mọi thứ về chất lượng của tài liệu tham khảo: bộ truyền động, ổn định và quạt, theo kết quả của dữ liệu thao tác, chúng tôi có được một lần tải lại của súng hàng đầu 25,31 giây. DPM với 2.069 HP mỗi phút.

Di chuyển

Xe tăng rất chậm, do tháp cao, có sự ngụy trang hoàn toàn bị mất tích, Emil I. Mục tiêu yêu thích cho kẻ thù SAU biến đổi, không có áo giáp, hấp thụ tổn thương từ vỏ fugasal rất tốt. Do đó, khi chọn một vị trí trên bản đồ, hãy tính đến khả năng tiếp cận SAU và có một chiếc xe tăng bên cạnh Tiết kiệm có thể từ nghệ thuật, nhất thiết. Emil tôi cũng gọi "xe của một hướng", do khả năng di động thấp của bể, khi bắt đầu trận chiến, bạn nên chọn hướng mà bạn không thể rời đi.

Cuộc chiến

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Thẻ lý tưởng cho emil i là thẻ với một cứu trợ không đồng đều, phía sau nó có thể che giấu cơ thể và chơi độc quyền từ tháp, góc của công cụ nghiêng -12 độ, cho phép bạn lấy một vị trí trước khi đồi, lăn ra trên Kẻ thù chỉ cho anh ta trán tháp của mình và phân phối Damag tốt, cách phân phối 6-7 cấp độ, tất nhiên họ sẽ bị súng này, nhưng khi bạn đạt 10 cấp độ, tôi khuyên bạn nên mang theo vàng và nói chung, hãy thử Không gặp kẻ thù ở trán - bạn sẽ không thể thử nó ngay cả vàng, chỉ cần nói: nhận được 10 cấp độ vào trận chiến, bạn sẽ chịu đựng trên chiếc xe tăng này.

Để chiến đấu từ khoảng cách không cho phép độ chính xác của súng, hãy lấy vị trí của PT, cũng là ý tưởng này không phải là tốt nhất, bởi vì ngay cả những bụi cây đôi, chiếc xe tăng này đang phát sáng như một cây thông Noel.

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Theo tôi, tùy chọn này, tùy chọn là khoảng cách trung bình, dưới đồi, nó là mong muốn phía sau mặt sau của các đồng minh bọc thép, chúng tôi phân phối trống trong một kẻ thù đã thải và đi vào đĩa CD. Đi đến Avant-Garde Attack, thậm chí chống lại 7 cấp độ bạn không cần, ngay khi bạn mở cơ thể - bạn sẽ bắt đầu xuyên qua nó

Quan trọng : Qua mặt trước (trái - 100%, phải - không có thông tin) Emil i Rink không chỉ nhận được Damag với Crate Cratery, mà cả Crete Boekecklading. ! Đó là lý do tại sao Perk rất quan trọng: "Đơn vị không liên lạc"

Theo vị trí của xe tăng và vị trí của các máy trong đội đối thủ, được bao quanh bởi chiếc xe tăng này không sống, ngay khi bạn thấy mối nguy hiểm của việc đi du lịch với bạn bên cạnh bạn. Bể từ bên trên bể này rất khó khăn, nếu bạn không tin vào xe, thì khi bạn chỉ định lửa, sân trước sẽ mở ra mặt, nếu bạn xoay máy và ẩn con lăn, nó sẽ mở dùi cui trong Hội đồng quản trị, như tôi đã viết trước đó, BC bị chỉ trích qua sân, hóa ra là xe tăng từ bên cạnh, xoay xe với thức ăn cho kẻ thù và lăn ra theo đường chéo, với vị trí này, con lăn phía trước đã có trong độ không thể hậu và có thể bắn vào kẻ thù.

Sự kết luận

Tôi đã dành 42 trận chiến trên chiếc xe tăng này, 64% chiến thắng, 68,75% lượt truy cập, thiệt hại giữa hóa ra là 1195 (một nửa số trận đánh này, tôi đã dành lật lật của Flop). Tôi đã bán chiếc xe tăng này để không đi bộ đường dài Emil II. Bởi vì theo ý kiến ​​của tôi, đó chỉ là một chiếc xe khủng khiếp, thật tốt khi tôi đã tích lũy bản vẽ, với sự giúp đỡ mà tôi đã nghiên cứu chiếc xe tăng tiếp theo trong nhánh Emil II. , nhưng tôi sẽ nói với bạn một lát sau.

Nếu bạn có cơ hội đi qua chiếc xe tăng này mà không cần chơi, tôi đoán rằng tôi sẽ khuyên chính xác nó phải làm như thế nào - một khẩu súng xấu và yếu, thiếu loa và sự vắng mặt hoàn toàn của áo giáp bên cạnh Tháp trán, làm cho trò chơi trên Nó rất phức tạp và lo lắng ...

Và tôi có tất cả mọi thứ trên đó Đặt mua Trên kênh, viết ý kiến ​​của bạn, chia sẻ ý kiến ​​của xe tăng Emil I. . Và đừng quên, chúng tôi có một cuộc thi hàng tháng mà tôi sẽ chơi 1000. Thế giới vàng của xe tăng, chi tiết trong bài viết này .

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Ảnh chụp màn hình trò chơi World of Tanks

Trân trọng, Hoppat.

Xin chào, tàu chở dầu thân mến.

Tôi muốn tưởng tượng một xe tăng hạng nặng mới Thụy Điển 8 Emil. I

F59A96017EAA8620A17A38D196666A2EE.jpg.

1. Giấy chứng nhận lịch sử Spoirer.    

Lịch sử của sự phát triển của đơn vị này được bao phủ bởi những bí mật và lượt bất ngờ. Vào đầu Thế chiến II, lực lượng quân sự Thụy Điển chỉ có thể có những chiếc xe tăng nhẹ lên tới 20 tấn. Một nơi nào đó vào năm 1944, Quân đội Thụy Điển đã quyết định rằng cần phải tạo ra một chiếc xe tăng với áo giáp tốt và đặc điểm chiến đấu. Là một nguyên mẫu, một chiếc xe tăng biến đổi, M / 42 được chế tạo, nhưng các thử nghiệm của anh ta không bao giờ được sản xuất. Do đó, nó đã được quyết định tạo ra một đối thủ cạnh tranh với Amc 50 của Pháp, nhưng với áo giáp được cải thiện với kích cỡ nhỏ gọn hơn và nặng tới 30 tấn. Khung gầm được phát hành dưới dạng nguyên mẫu làm việc, cũng như bố cục tháp. Các nhà phát triển đã quyết định đưa ra một số phát triển của một công ty Anh của bên thứ ba để đổi lấy Centurions và M46 Patton, sau đó đã hối hận. Sau đó, người Thụy Điển đã kết luận một thỏa thuận về việc mua các chi tiết từ Đức Firefly, nhưng nhà máy Shermanov không có đủ chi tiết, và thỏa thuận đã phải hoãn vô thời hạn. Đến năm 1951, những bản phác thảo đầu tiên của chiếc xe tăng mới của sự phát triển của chính KRV Emil đã được tạo ra.

Kranvang-Model-isttorjaj     Theo các nhà phát triển, chiếc xe nên đã trở thành một "kẻ giết người" của Amx 50 (120) giật gân. Nhưng với bộ giáp được cải thiện nhiều và hiệu quả chiến đấu cao, có thể tiêu diệt bất kỳ mục tiêu mặt đất nào ngay cả từ dưới nơi trú ẩn, nơi đó để nói về các đối tượng trong khu vực có khả năng hiển thị trực tiếp. Giáp tốt phải đối đầu với xe tăng hạng nặng. Sâu bướm và đình chỉ phải được điều chỉnh đối với những con đường Thụy Điển, một khung gầm chiến đấu nên đã sử dụng súng ZSU 15 cm và 57 mm. Nhưng đồng thời bể bên ngoài nên ít hơn nhiều so với các chất tương tự của nó

    Sự phát triển của dự án bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi người Pháp AMX-13 với Tháp đong đưa và hệ thống sạc trống, nơi các loại vỏ tích lũy nên theo sau. Không giống như tiếng Pháp, phần phía trước được làm lại ủng hộ việc tăng chiều dài của phần dưới so với việc theo đuổi tháp, để nó bật ra một số nguyên duy nhất với khả năng di chuyển, phần dưới đã được cố định .

Emil-I-Emil-II-Kranvang-Kartinka     Súng cỡ lớn tự động đã được phát triển trước đây, đơn giản, đó là Emil đã trở thành nền tảng của sự phát triển của các xe tăng hạng nặng cho Quân đội Thụy Điển. Vỏ tích lũy theo ý kiến ​​của các nhà phát triển là mang lại tác động tốt của bọc thép, và trống phí sẽ giúp bắn kiểm soát, cho một điều khó khăn có sẵn. Nhưng tất cả những thứ này vẫn ở trong kế hoạch, do những hạn chế đối với khối lượng của chiếc xe chiến đấu. Mặc dù về bản chất, một khẩu súng như vậy có thể được lắp đặt trong các xe tăng với khung gầm nhẹ hơn .

Nhu cầu chính từ quân đội là bắt đầu sản xuất hàng loạt trong nước, kể từ khi "Chiến tranh Lạnh" Thụy Điển hóa ra sẽ bị cắt khỏi việc cung cấp thiết bị quân sự từ hầu hết châu Âu.

Quá trình phát triển Emil khá thú vị, ba công ty chịu trách nhiệm:

  1. Landsverk. Điều này chịu trách nhiệm cho sự phát triển của cơ thể, và bố cục của khối chính của các chi tiết trong đó.
  2. Công ty Beaufors.  Bố cục với một tháp, dụng cụ và trống trống đã được trình bày.
  3. Phần chạy và động cơ được cho là thu thập Flygmotor svenska. .

     НVà mọi thứ nên đã lấy từ ba đến năm năm, nhưng than ôi đến năm 1952, không có ca làm việc đặc biệt nào trong sản xuất. Vì vậy, không có vấn đề gì về sự lựa chọn động cơ, giới hạn khối lượng và độ dày của áo giáp. Các tập đoàn dự án chỉ tiến hành một số cuộc thảo luận và nghiên cứu.

     Các nguyên mẫu có công suất 550 mã lực nên được sử dụng như một động cơ. Nhưng sau đó, các tùy chọn để cài đặt một động cơ Mỹ được coi là tới 810 mã lực, sẽ dẫn đến sự phân tách Emil thành ba cấu hình khác nhau với một khối khác nhau, nhưng bố cục của các bộ phận phải không thay đổi. Trong phiên bản Mỹ, hệ thống treo đã được tái chế, sâu bướm đã được tăng lên, phần phía trước được tạo giống với Liên Xô là 3, và mặt sau của tòa tháp hiện đã được đúc.

Năm 1953, các cuộc đàm phán đã được tổ chức vào việc mua Amx 13 của Pháp, sau đó sử dụng sự phát triển, chẳng hạn như một tòa tháp xoay, nhưng sau khi họ bị trợ thủ bởi chỉ huy của dự án, người ta đã quyết định mua lại Tanks Centurion Mkiii . Sau những ngày chứng tỏ kết quả không đạt yêu cầu trong các nghiên cứu, số phận tiếp theo của dự án Emil vẫn chưa được biết. Và vào năm 1954, cơ sở kỹ thuật của Bahorce và tất cả các vấn đề đối mặt trong thiết kế của tòa tháp, hoặc đúng hơn là với các vỏ sò. Ban đầu, dự án đã được thực hiện để phân chia nhạc cụ và phân phối các vỏ riêng biệt để phát triển riêng biệt. Nhiệm vụ cuối cùng được quản lý cho Quân đội Thụy Điển. Là kết quả của các hành động không nhất quán và phối hợp kém, sự phát triển của một khẩu súng cho vỏ tích lũy đã bị hủy bỏ. Tại sự thay thế của họ, baQuors đề nghị subcaliber shell. Trong SFA, trái ngược, động cơ phát triển của chính nó bắt đầu trải qua các bài kiểm tra thành công đầu tiên. Các đặc điểm của nó đã được cải thiện rất nhiều và vượt quá các thông số của người Mỹ, và sau tất cả các bài kiểm tra, nó đã được quyết định sử dụng nó. Một năm sau, các kỹ sư đã được thay đổi với 10 ° đến 12 °, nó được phép giữ trạng thái cân bằng của súng tự tin hơn nhiều. Khối lượng của tháp tăng lên 3 tấn, trong khi đặt chỗ của bên bị giảm.

Emil-I-Emil-IIVào cuối năm 1954, dự án Emil đạt đến điểm cuối cùng. Trên bàn, các kỹ sư đã hoàn toàn sẵn sàng các dự án. Đến năm 1956, một vài tòa nhà đã được chuẩn bị cho các nguyên mẫu đầu tiên, và năm tới khung gầm cho sau 15 cm đã được thực hiện. Để không thu hút xe tăng tình báo gián điệp, "cần cẩu nuôi" Kranvagn đã được gọi, trong việc giảm KRV, quân đoàn đã được thử nghiệm về sức mạnh và va chạm. Năm 1957, người ta đã quyết định nộp một phiên bản đã làm sẵn của tòa tháp, nhưng kết quả là do sự chậm trễ của sản xuất, nó không bao giờ được trình bày. Vào năm 1958, nó cần phải tiết kiệm tình huống và quân đội không có lối thoát khác Cách mua các lựa chọn thay thế Anh và Pháp cho xe tăng, thậm chí còn được đề xuất sử dụng Tháp từ Centurion, nhưng không có gì xuất hiện. Do đó, dự án Emil đã đi vào quên lãng, và tất cả lỗi lầm của chính sách mù chữ của các kỹ sư và chỉ huy trưởng, nếu họ không bán những phát triển của Quân đội Anh, đã không nuôi hy vọng trong các thế kỷ, họ đã ghi được Một cái đinh vào nắp quan tài, "Cần cẩu tự hành" sẽ có cơ hội tồn tại.

Nói chung, tóm tắt về có thể nói rằng Kranvagn có thể là những cỗ máy khá thú vị, họ sẽ thực hiện thực sự của họ. Chúng có thể là một sự thay thế tuyệt vời cho các bể ánh sáng trong một cuộc xung đột quân sự ở Bắc Triều Tiên. Ông và đã thúc đẩy phát triển loạt xe tăng này. Rốt cuộc, trong những chiến binh thứ 40 của Thụy Điển chỉ có thể tự hào chỉ tự hào về strv m / 42 nổi tiếng. Họ cần một chiếc xe tăng với vũ khí và áo giáp tốt. Nhưng với sự kết thúc của cuộc chiến, nhiều dự án đã bị bỏ rơi, như một người thực sự và anh hùng của bài viết này, dự án Emil và thất bại với một vụ tai nạn, ông là một trải nghiệm phong phú cho các lực lượng quân sự Thụy Điển. Các khái niệm chính dễ dàng phát triển phiên bản S của bể Kranvagn, chẳng hạn như hệ thống treo thay đổi thủy lực. Và SAU-Lắp đặt đã tạo ra một cài đặt pháo như Bkan, điều này gây ấn tượng với các đặc điểm của nó cho đến nay. Với sự đóng cửa của Emil, nó đã kết thúc với 40 tấn xe tăng từ Thụy Điển.

2. Tổng quan về trò chơi TTX

 Emil II được điều tra cho  95 400.  Đơn vị kinh nghiệm với xe tăng SƯ TỬ.

B75bef7d4f1035bace4fdc2cd419ca44.png.

Xem xét xe tăng TTH trong cấu hình chứng khoán (trái) và ở trên cùng (phải)

E14f2dce2a732d14292b39699805642d.png.          DE7851790239D796EFC70AAC3548789a.png.

39A2DB7184936CAF038B9C19FEB15EA4.PNG.            AC9F1D6368345FB5B4F0D84F6F2D8890.png.

     Điều đầu tiên tôi nên biết mọi chủ sở hữu Emil I. Nó có nhỏ theo tiêu chuẩn của thiết bị nặng của cấp độ thứ tám một rìa an toàn, cũng như phạm vi rất yếu 360 mét.

Dụng cụ

Fc09bf92e08f6f3f8849bb94a62f7df8.png.

Người Thụy Điển của chúng ta không bị tụt lại phía sau và về mặt vũ khí, bởi vì chúng ta là thứ hai ở mức độ đại diện của các thiết bị hạng nặng có trống trống.

Súng hàng đầu có một chất hoàn toàn tốt, trong vỏ trống 3 và tất cả điều này cho chúng ta cơ hội gây thiệt hại 1080 đơn vị trong một khoảng thời gian khá ngắn. Bạn chỉ cần nhớ rằng CD giữa mỗi lần bắn là 3 giây và nạp lại đầy đủ của cửa hàng mất khoảng 27 giây, không quá tệ.

Với bằng chứng Giáp, súng của chúng ta không phải là tất cả mọi thứ trơn tru, vì vậy tốt hơn là sự tự tin hơn với bản thân và để chiến đấu ở dưới cùng của danh sách, chiếc xe tăng Thụy Điển nên mang theo những chiếc vỏ đặc biệt hơn với anh ta, nhưng ít nhất 2-3 trống.

Không thoải mái và đặc điểm chính xác, chúng tôi có một sự phân tán cơ bản khá lớn, ổn định lâu dài và yếu, các thông số này sẽ cần được cải thiện nếu bạn muốn cảm thấy thoải mái hơn trong trận chiến.

Nhưng có một lợi thế thực sự quan trọng khác - UVN. Emil tôi có một góc âm của súng giảm 12 độ.

  • Tỷ lệ nạp lại Với một gói khác nhau:
CREW 100% 26,43 p.
100% phi hành đoàn + thông gió 25,86 p.
100% phi hành đoàn + huynh đệ võ thuật 25,86 p.
100% phi hành đoàn + gói phụ 25,31 p.
100% phi hành đoàn + Thông gió + Gói thêm 22,95 s.
100% phi hành đoàn + Brotherhood chiến đấu + Thông gió 24,79 p.
100% phi hành đoàn + huynh đệ chiến đấu + gói phụ 24,79 p.
100% phi hành đoàn + chiến đấu huynh đệ + thông gió + gói thêm 24,28 p.
100% phi hành đoàn + huynh đệ võ + thông gió thêm gói + ống dẫn khí thổi 24.04 p.

Giáp

Chú ý ! Hyde tôi viết như một người chơi bình thường sử dụng những tài liệu đó trên internet. Dữ liệu của các mô hình Colligene có thể không chính xác hoặc không chính xác. Do đó, hãy xem xét dữ liệu hình ảnh của sự thật trong trường hợp cuối cùng, bởi vì họ đã sử dụng người điều hành trong hướng dẫn của mình (tôi lặp lại một lần nữa, tôi viết như một người chơi bình thường), nó không đáng.

Ba40FF22C565EB9A162795C796B9F270.png.

Các tính năng đặt phòng cho cấp độ của họ là khá tốt. Phần mạnh nhất của bể là tháp trong chiếu trước. Tuy nhiên, độ dày của áo giáp không lớn ở đây, tuy nhiên, do thiên hướng hợp lý của nhân viên bọc thép, sự thay đổi đạt xấp xỉ 250 milimét, đối với các bạn cùng lớp như các giá trị như vậy thực tế không vượt quá. Đúng, trong các trận chiến ở dưới cùng của danh sách, bạn cần chơi cẩn thận, mức thứ chín và thứ mười để vượt qua chúng tôi dễ dàng hơn nhiều, đặc biệt nếu kẻ thù tính phí vỏ đặc biệt.

Nếu bạn nhìn vào sự bảo vệ của trường hợp, tình hình phức tạp hơn. Thậm chí có tính đến tất cả các sườn dốc của VLD, Emil I có độ dày khoảng 180 milimet. Tất nhiên, có một cơ hội để bắt một chiếc ricochet, nhưng cơ thể tốt hơn là che giấu, ngay cả các cấp độ thứ bảy cũng có cơ hội áp dụng thiệt hại cho chúng ta khi chụp ở lá áo giáp trên và thậm chí nhiều hơn so với NLD.

26E6EE1262D7827B273C723848E54E52.png.Giáp chiếu trên tàu là tầm thường, ở đây chúng ta đang cố gắng tất cả, với những người mà bạn phải gặp trong trận chiến. Tuy nhiên, có một cơ hội nhỏ mà Emil I Tank sẽ giữ lại thiệt hại. Như có thể thấy trên mô hình Coligen, bên cạnh tòa tháp được tạo ra trong một loại hình thoi, nơi khuôn mặt màu cam có thể sắc nét, nhưng nhiều hy vọng không đáng.

Một tham số khác mà xe tăng Thụy Điển Emil 1 có thể tự hào - di động. Theo ý của chúng tôi có tốc độ tối đa cho một bể nặng, nhưng lượng mã lực trên một tấn trọng lượng không đủ cao, vì vậy loa là tầm thường. Tuy nhiên, thực sự có thể tìm thấy niềm tin vào khả năng cơ động, vẫn chuyển xe miễn cưỡng, đặc biệt là ở tốc độ tối đa, chỉ cần ghi nhớ.

3. Ưu điểm và nhược điểm của máy trong cấu hình hàng đầu

Ưu điểm:

  • Áo giáp phía trước mạnh mẽ;
  • Tính di động tuyệt vời;
  • Allforors;
  • Trống mạnh trên 3 vỏ;
  • Góc thoải mái của đầu thẳng đứng.

MINUSES:

  • Ký quỹ an toàn nhỏ;
  • Đánh giá xấu;
  • Bảng yếu của hai bên;
  • Độ chính xác tầm thường.

4. Đánh giá về thiết bị và thiết bị.

Bằng cách cài đặt các mô-đun bổ sung, chúng tôi có thể củng cố bể của mình bằng cách làm cho nó có lợi thế hơn, hoặc làm mịn những thiếu sót. Trong trường hợp của chúng tôi, cần chú ý đặc biệt đến sự thoải mái của thiệt hại và đánh giá, để thiết bị Emil II nên được đặt này:

[Khe 1 có tiền thưởng cho danh mục "sống động"]

  • Cải thiện thông gió
  • Cải thiện cứng

[Khe thứ 2]

[Khe thứ 3]

  • Quang học giác ngộ.
  • Cải thiện cơ chế biến

Bạn cũng có thể cài đặt thiết bị Bon, sẽ tăng thêm hiệu quả trong trận chiến.

Bạn cũng có thể cài đặt thiết bị Bon, sẽ tăng thêm hiệu quả trong trận chiến.

5. Kỹ năng cho phi hành đoàn

Chỉ ra nhiều biến thể khác nhau của các đặc quyền bơm có lẽ không trở thành, vì mọi người đều có sở thích riêng và mọi người đều có ý kiến ​​riêng. Do đó, tôi sẽ chỉ ra những gì pips tôi đã chọn cá nhân cho mình và cho tôi biết lý do tại sao nó là.

Thứ nhất Perk. Thứ 2 Perk. Thứ 3 Perk. Thứ 4 Perk. Thứ 5 Perk.
Chỉ huy (Radist / Sạc)

Cảm xúc thứ sáu

Sửa chữa

Brotherhood of War Đài phát thanh. Một con mắt đại bàng
Petcher (Sạc) Sửa chữa

Turn của tháp mịn

Brotherhood of War Master-Gunsmith / Không tiếp xúc nghiệp dư Bất kỳ kỹ năng còn lại
Cơ khí lái xe Sửa chữa

Di chuyển trơn tru

Brotherhood of War Virtuoso / Vua off-road Bất kỳ kỹ năng còn lại
  • Cảm giác thứ sáu - nó sẽ hiểu liệu đối thủ nhìn thấy chúng ta hay không.
  • Sửa chữa - Nó sẽ giúp nhanh hơn để thoát khỏi đám cháy, tất cả cùng một đứng 10 giây dưới lửa là một niềm vui như vậy.
  • Turn mịn của tháp / di chuyển trơn tru - là một lợi thế tốt của bộ ổn định, sẽ giúp chúng ta khi chơi từ cứu trợ trong "swing", và sự giám sát thêm của sự ổn định sẽ không bị tổn thương.
  • Chuyện huynh đệ chiến đấu - Kỹ năng nên ở trên tất cả các xe tăng, vì nó mang lại phần thưởng cho tất cả các thông số của phi hành đoàn.
  • Đài phát thanh được quản lý - sẽ tăng đánh giá, tất cả cùng thấy kẻ thù sớm hơn một chút cho một phần thưởng hữu hình trong một loạt đá luân lưu với anh ta.

Khi chúng tôi mở kỹ năng thứ 3, bạn cần thiết lập lại tất cả các kỹ năng (mong muốn thiết lập lại vàng, do đó% sẽ không thua trong các trận chiến), để đưa trận chiến huynh đệ chiến đấu của phi hành đoàn.

Kể từ khi sửa chữa có thể được hy sinh, vì, không giống như tình huynh đệ chiến đấu, nó hoạt động ngay từ đầu nghiên cứu.

Bất cứ điều gì tôi đã bơm thêm:

  • Chỉ huy : Eagle Eye - Không có phần thưởng tổng quan.
  • Petcher. : Master-Gunsmith / Ammunition không tiếp xúc - Khi chơi từ tòa tháp, thân cây bay khá thường xuyên, sẽ không có kỹ năng thừa / đạn không tiếp xúc diễn ra để nghiên cứu, bởi vì thiệt hại cho BC được truy tìm.
  • Cơ khí lái xe : Vua Off-Road / Virtuoso - sẽ tăng khả năng cơ động của bể của chúng tôi.

Với năng suất gia hạn 1.5.1. Trò chơi có tài liệu giáo dục.

Tài liệu giáo dục là "tiêu thụ" được sử dụng. Khi được sử dụng, nó thêm một số kinh nghiệm nhất định cho một hoặc nhiều thành viên phi hành đoàn.

Tài liệu đào tạo có thể được lấy từ sự hài lòng. Bạn cũng có thể mua một hướng dẫn học tập cho các khoản vay thông qua giao diện đọc tài liệu đào tạo.

Tất cả các tài liệu đào tạo khai thác được lưu trữ trong một phần đặc biệt của kho. Số lượng vật liệu cùng loại có thể được lưu trữ không bị giới hạn.

Có bốn loại tài liệu giáo dục:

  • Tài liệu đào tạo: 20.000 đơn vị. Trải nghiệm mỗi bể trong cùng một chiếc xe.
  • Hướng dẫn đào tạo: 100.000 đơn vị. Trải nghiệm mọi thành viên của phi hành đoàn trong cùng một máy.
  • Hướng dẫn: 250.000 đơn vị. Trải nghiệm mọi thành viên của phi hành đoàn trong cùng một máy. Mục này có thể được mua với 2.000.000 tín dụng trên các tài liệu đọc màn hình.
  • Sách giáo khoa cá nhân: 850.000 đơn vị. Trải nghiệm thành viên phi hành đoàn đã chọn.

Tài liệu đào tạo cho toàn bộ phi hành đoàn được gắn với quốc gia.

     Sử dụng tài liệu đào tạo cho toàn bộ phi hành đoàn bạn có thể, nếu các điều kiện sau được tuân theo:

  • Mức độ sở hữu của đặc sản chính trong tất cả các thành viên phi hành đoàn là 100%. Giá trị cơ bản của mức độ sở hữu của chuyên môn được tính đến, sự gia tăng sẽ không được tính đến do thiết bị hoặc thiết bị.
  • Chuyên ngành tất cả các công nhân xe tăng tương ứng với xe.
  • Phi hành đoàn máy được trang bị đầy đủ.

Sách giáo khoa cá nhân bạn có thể sử dụng mà không bị hạn chế.

Để biết thêm về những gì bạn có thể - đây .

6. Chiến thuật và sử dụng trong trận chiến

Dựa trên những điều đã nói ở trên, có thể thực hiện một kết luận đơn giản - đơn vị theo ý của chúng tôi rất mạnh, bởi vì nó đã nhận được sự kết hợp rầm rộ của các thông số, trong trò chơi của chúng tôi rất có giá trị: áo giáp, di động, thiệt hại.

Nhưng thậm chí xem xét thực tế này, trên Emil I, chiến thuật chiến đấu rất phụ thuộc vào những người trong trận chiến là chiến đấu, cũng như từ các chi tiết cụ thể của súng. Tất nhiên, ở dưới cùng của danh sách, chúng tôi cảm thấy không thoải mái lắm, tuy nhiên, với các hành động phù hợp, ở đây cũng vậy, bạn có thể thể hiện mình một đối thủ rất mạnh.

Với vũ khí, câu chuyện hoàn toàn khác nhau, đòi hỏi kinh nghiệm chơi và tính toán, bởi vì vì emil được cung cấp cho một hệ thống xử lý trống phụ thuộc rất nhiều. Bạn phải hoàn toàn cảm thấy trò chơi, liên tục phân tích mọi thứ xảy ra xung quanh và tính toán rõ ràng tiềm năng của ba vỏ.

Không bao giờ quên rằng tại thời điểm nạp tiền, chúng tôi rất dễ bị tổn thương và cố gắng dành thời gian này với lợi ích, chủ yếu tìm kiếm vị trí thành công nhất (di động tốt để giúp đỡ).

Nhân tiện, khi tiến hành sự thù địch, nó đáng để sử dụng sự thiếu hụt nặng thứ ba, Emil có một tòa tháp tương đối mạnh và với góc độ tuyệt vời của súng, sắc thái này xuất hiện tuyệt đối trong một màu mới. Khi tham gia vào cuộc chiến giữa, hãy cố gắng chọn vị trí này nơi thuận tiện để thực hiện trống và đồng thời chơi tháp, ẩn phần còn lại của bể ở địa hình.

Mặt khác, luôn luôn theo thẻ mini, hãy sợ pháo binh địch và nhớ rằng chiếc xe tăng hạng nặng hạng nặng Emil 1 dễ bị tấn trận chống lại 10 cấp độ, bạn luôn cần phải hành động cẩn thận.

7. Kết quả

Tóm tắt, tôi muốn nói rằng Emil I. Anh ta là một cỗ máy rất mạnh, trong bàn tay khéo léo, anh ta có khả năng nhiều, nhưng đồng thời, kỹ thuật này đòi hỏi một trải nghiệm và sự hiểu biết nhất định về trò chơi. Hãy chăm sóc bảng của bạn, sợ pháo binh, hãy theo dõi tải lại trống và cố gắng tối đa hóa những lợi ích của sự chặt chẽ này.

Danh sách các thay đổi Spoirer.  

 Cập nhật 0.9.17.

  • Được giới thiệu trên máy chủ chính là một bình xăng hạng nặng của Thụy Điển cấp VIII.

Cập nhật 1.5.

  • Sự lây lan của súng từ chuyển động của Emil Alt 1 được tăng 12%.
  • Sự lây lan của súng từ chuyển động của Emil Alt 2 được tăng 4%.
  • Sự lây lan của các khẩu súng từ vòng quay của Emil Alt 1 được tăng 12%.
  • Sự lây lan của súng từ vòng quay của Emil Alt 2 được tăng 4%.
  • Tốc độ quay của Emil Alt 1 được thay đổi từ 27 đến 24 độ / s.
  • Tốc độ quay của Emil Alt 2 được thay đổi từ 30 đến 26 độ / s.
  • Thời gian sạc lại 10,5 cm Lvkan M / 42 đã thay đổi từ 37 đến 22,7 s.
  • Thời gian sạc lại 10,5 cm TK 105-9 đã thay đổi từ 34 đến 27 giây.
  • Sự lan rộng của 10,5 cm Lvkan M / 42 được thay đổi từ 0,38 đến 0,39 m trên 100 m.
  • Thời gian của 10,5 cm Công cụ Lvkan M / 42 thay đổi từ 3 đến 3,2 s.
  • Số lượng vỏ trong cửa hàng cho súng 10,5 cm lvkan m / 42 được thay đổi từ 4 đến 3.
  • Số lượng vỏ trong cửa hàng cho súng 10,5 cm TK 105-9 được thay đổi từ 4 đến 3.
  • Thiệt hại do SLPPRJ M / 52 B Súng 10,5 cm TK 105-9 đã được đổi từ 320 đến 360 chiếc.
  • Thiệt hại được áp dụng bởi SLPPRJ M / 52 Súng 10,5 cm TK 105-9 đã được đổi từ 320 đến 360 đơn vị.
  • Thiệt hại được áp dụng bởi SGR M / 52 Súng 10,5 cm TK 105-9 đã được thay đổi từ 420 đến 460 đơn vị.
  • Súng đạn dược 10,5 cm Lvkan M / 42 được thay đổi từ 52 đến 57 vỏ.
  • Súng đạn dược 10,5 cm TK 105-9 được thay đổi từ 52 đến 57 vỏ.

Xe tăng trước: SƯ TỬ.

Xe tăng tiếp theo: Emil II.

Tất cả các mẹo / chiến thuật trong trò chơi trên Emil I. Gửi đến ls.

Bài đăng đã được chỉnh sửaShinotenshi_: 30 tháng 8 năm 2020 - 20:17

Từ thử nghiệm ngày nay (Supertest) xuất hiện Xe tăng hạng nặng Thụy Điển đầu tiên Thế giới cấp độ thứ tám của xe tăng. Các tính năng đặc biệt - hệ thống sạc trống của vỏ và góc thú vị của công cụ nghiêng có các tính năng tương tự với Amx 50 100 của Pháp.

  1. Sự thật lịch sử Emil I
  2. Thông số kỹ thuật chiến thuật của Emil I
  3. Thiết bị cho emil i
  4. Emil I Kỹ năng phi hành đoàn
  5. Emil I mô-đun nghiên cứu
  6. Ngắn sau xe tăng Emil I

Sự thật lịch sử Emil I

Vào đầu những năm 50, Quân đội Thụy Điển cần những phát triển mới trong lĩnh vực tòa nhà xe tăng. Nó đã được quyết định bắt đầu dự án Emil, cơ sở thiết kế chính được lấy từ những chiếc xe tăng của Pháp của Amc 13. Năm 1951, bản phác thảo đầu tiên đã được chuẩn bị, nhưng do thực tế là các nhà thiết kế dường như cơ thể của bể quá dễ dàng cho Các trận chiến, khung gầm nhẹ được phát hành dưới dạng nguyên mẫu và bố cục của tháp. Do đó, nó đã được lên kế hoạch để tạo ra một phiên bản nhỏ gọn của Pháp AMX-50. Nhưng thật không may, do phần lớn các phát triển đã được bán cho quân đội Anh về thỏa thuận tài chính, nguyên mẫu thực sự của chiếc xe không bao giờ được phát hành. Trong Supertest, có vẻ như Amx 50-100 (120), nhưng ít hơn kích thước, con ngựa chính của nó là một bộ giáp mạnh mẽ. Tốc độ tối đa: 50 km / h, gia tốc là yếu. Sức mạnh chữa cháy, liên tục được tăng cường với đầu ra cập nhật. Độ lớn của UVH là 15 độ, tương đương với máy 8 cấp độ của Pháp.

Thông số kỹ thuật chiến thuật của Emil I

Để so sánh các tính năng có sẵn của TT 8 World of Tanks phổ biến: Emil-tth.

Xem xe tăng TTH, hầu hết tất cả các thông số trùng với các giá trị Amx 50 100. , Giá trị chính là phương tiện và sự khác biệt chính là cùng một góc súng 15 độ. , Silhouette. thấp hơn một chút IP 3. , nhưng Kích thước. Cực kỳ ít amx 50 100, có thể được nhìn thấy rõ ràng trong các hình ảnh dưới đây, khung nhìn khác biệt của xe tăng hạng nặng Thụy Điển Emil và tiếng Pháp Amx 50 100. . Sự khác biệt là gây sốc, nó chỉ còn để thử, nó thực sự là.

Emil-i-tth-wot

EMIL-AMX-50-100-WOT-INFO Emil-amx-50-100-wot Emil-amx-50-100

Thiết bị cho emil i

Tank Drum Thụy Điển có góc tuyệt vời của các công cụ nghiêng, và sức mạnh bắn của bể ở vị trí đầu tiên, vì vậy chúng tôi chọn các mô-đun như sau.

Oborudovanie-sweden-ttĐể tăng tốc quá trình sạc lại hệ thống sạc trống, bạn phải cài đặt trên mô-đun EMIL I " Cải thiện thông gió "Và đừng quên các kỹ năng của phi hành đoàn" Tình huynh đệ ". Tiếp theo, cài đặt tốt nhất " Ổn định thẳng đứng »Giảm công cụ thông tin vòng tròn và tăng độ chính xác. Nó cũng tốt hơn để đặt " Ổ đĩa dán gia cố »Cũng để cải thiện hiệu suất của súng.

Emil I Kỹ năng phi hành đoàn

Để bơm tất cả các cuộc bỏ qua của phi hành đoàn cần sự chú ý và kỹ năng, mặc dù áo giáp Emilya được cải thiện so với amx 50-120, nhưng với những chiếc xe tăng hạng nặng 10 cấp độ trong một không thể xử lý nó, và thậm chí khả năng cơ động và tốc độ rất thấp. Do đó, để hiệu quả cao hơn, bạn cần phải bơm kỹ năng " giác quan thứ sáu" Với nó, sẽ có thể dự đoán khi kẻ thù mất đi theo thị giác. Tất cả những điều này nên được tham gia vào Chỉ huy phi hành đoàn, vì anh ta là xương sống của toàn đội. Tiếp theo, tất cả các thành viên phi hành đoàn nên học kỹ năng " Brotherhood of War " Cùng với các mô-đun cần thiết sẽ tăng đáng kể các đặc điểm của bể.

Thụy Điển-Perki-Wot-TanksĐôi khi cũng có một sự ngụy trang, nhưng nó gần như vô dụng đối với một chiếc xe tăng hạng nặng, vì bể không có hệ số che mặt mong muốn. Trong thùng trống Thụy Điển Emil, tôi cũng rất quan trọng đối với khả năng " kẻ bắn tỉa "Để tăng khả năng áp dụng thiệt hại quan trọng cho mô-đun. Một kỹ năng phi hành đoàn lớn khác là " Turn của tháp mịn " với " Đột quỵ mượt mà ", Nó sẽ giúp tăng độ chính xác của một công cụ để bắn vào di chuyển. Taran trong một chiếc xe tăng như vậy là vô dụng, tốt hơn là cần chú ý đến nghiên cứu về đỉnh núi vua off-road "Kỹ năng này sẽ giúp bạn tăng khả năng cơ động tổng thể của bể, và các kỹ năng" Đài phát thanh. " và " một con mắt đại bàng »Một cách tuyệt vời để tăng tổng quan tổng thể về xe tăng, và cũng không quên kỹ năng" Tab không tiếp xúc "

Emil I mô-đun nghiên cứu

Ở nơi đầu tiên khi chọn một mô-đun học tập cho một chiếc xe tăng, bạn cần ưu tiên cho công cụ. Có thể được cài đặt trên một chiếc xe tăng, mà không cần nghiên cứu, nhưng sau đó sẽ không có cơ hội để cung cấp các mô-đun thiết bị bổ sung và do đó hướng dẫn sau đây trong nghiên cứu xe tăng EMIL I được đề xuất) Tăng cường xoắn 5 + T của lớp, lắp đặt thêm thông gió được cải thiện và ổn định dọc đỉnh; 2) Súng 10,5 cm TK 105-9 Đối với 42.000 kinh nghiệm (tốt hơn là nên bơm đúng với trải nghiệm miễn phí); 3) Động cơ SFA 8 CYL Boxer Đối với 24.700 kinh nghiệm (tăng năng lượng động cơ 50 HP. Câu hỏi thực sự gây tranh cãi); 4) Khung gầm emil alt 2 Đối với 16.300 kinh nghiệm để thay thế các thiết bị gia cố 5 + t trên các thiết bị truyền động bán gia cố; 6) Đài phát thanh Ra 421. cho 9,400 kinh nghiệm; Sau đó, cần phải tích lũy 167 500 kinh nghiệm cho nghiên cứu về cấp Tank 9 Thụy Điển - Emil II. .

Ngắn sau xe tăng Emil I

Emil-World-of-Tanks

Có thật không Emil. Xe tăng hạng nặng của Thụy Điển không phải là một chiếc xe rõ ràng, bởi vì việc đặt phòng có thể được nói không, kích thước của bản thân, trí nhớ với góc của khẩu súng để lại cùng một trống, tốc độ và khả năng cơ động của bể. Nếu bạn nhìn vào chi nhánh được giới thiệu lần cuối của công nghệ Tiệp Khắc, sau đó ở cấp độ thứ 10 cũng là những người thống kê TVP yêu thích của chiếc xe, người Thụy Điển có nhiều khả năng mong đợi điều tương tự, chỉ từ những chiếc xe tăng nặng nề, nhưng cũng là đặc điểm của Bể không phải là cuối cùng, bởi vì họ có thể thực hiện và thay đổi, chúng tôi sẽ theo dõi và chia sẻ các sự kiện mới trên trang web.


Добавить комментарий